Den mystiska Pokémon -låten som orsakade självmord hos barn

Den mystiska Pokémon -låten som orsakade självmord hos barn

Under de senaste åren har det varit relativt ofta att tillskriva vissa skador till videospel i barns utbildning. Främling, banalisering av våld och till och med epileptiska attacker.

Är legenden som säger att Pokémon orsakade självmord?

Dessa epileptiska bilder har emellertid bara funnits i rätt tid och ingen död som härrör från dem har dokumenterats. Från underhållningsföretag har det sociala larmet i dessa fall minimerats, eftersom det är sant, hävdar de att tv, midnattljus och andra lätta omständigheter kan utlösa sådana attacker.

Medan den allmänna oroen för videospel var intensiv på 90 -talet, finns det ett fall som orsakade en enorm rörelse.1995 marknadsförde Game Freak sin första Pokémon videospel, De berömda röda och gröna versionerna. 

  • Relaterad artikel: "Suicides: Data, Statistics and Associated Mental Disorders"

Verkligheten överstiger fiktion

Produktionen hade ett acceptabelt försäljningsområde som överskred en miljon patroner som såldes under ett år, men långt ifrån storleken som under senare år nådde fenomenet. Spelet gick på marknaden i februari, och samma sommar hade de redan räknat 107 fall av självmord hos ungdomar mellan 6 och 12 år gamla.

Undersökningarna om var och en av dödsfallen ledde till en gemensam omständighet som indikerar Pokémon -videospelet som ansvarsfullt. I var och en av de registrerade fallen påpekade föräldrarna till de avlidna barnen att deras barn spelade dag och natt till Pokémon.

När patronerna analyserades märkte polisen att den sista staden där barnen spelade var lavendelfolket, vars länder var upplivade av ett mycket karakteristiskt ljud. Lavander People -låten innehöll stunder med hög intensitet i tonerna som bara kunde höras av barnen. Strid och tyngdande ljud som orsakade huvudvärk som ledde till starka migrän, följt av sömnlöshet och irritabilitet. Trots den råa symptomatologin upphörde inte hans videospelberoende. Oförmågan att förena drömmen orsakade näsblödningsmålningar, illamående och kräkningar och slutligen depressiva målningar. 

Den skyldige, en dubbel ton som orsakade huvudvärk och ångest

Valat av dessa fall korrigerade Game Freak melodin och förhindrade följande versioner som marknadsförs i Europa och USA att innehålla den farliga sången. Game Freak -källor försäkrade att den bakre låten är nästan identisk med originalet. 

De tog helt enkelt bort skrikande det De orsakade dubbla tonmelodier i originalmusik, Ljud som bara kunde uppfattas av barn på grund av deras höga spektrum.